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2013年12月19日 (木)

パズドラってすごいかも?

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昨日はボクササイズの練習後にバロッサにいき
ソムリエの加藤さん力作のイルミネーションを見物がてら
カレーを食べにいきました。

いや。。。頑張ってるなあ。。。

夫は相変わらずゲームに夢中、
課金してまでやってるのはパズドラですが
この夫、実に崇拝が好きであります。

結婚した年は「マサルさんはこう言うんだ・・・」
とエルカホンのギターボーカルのマサルさんを褒め讃え
次の年は「将門様は◎◎の乱では実はこんなことも・・・」
と平将門公を褒め讃え
そして今年はガンホーオンラインエンターテイメントです
「パズドラはどんだけダウンロードされてるかしってる?」
だって。

ついに彼のもの静かで知的な友人までもが
ココロの傷を埋めるかのように没頭。
夫が汚染したのか
「マックスむらいの攻略動画がこころの楽しみ」
などと発言するようになってしまいました。

うちでは猫ちゃんたちがその動画を観る
彼の足下で
「にゃーかまってよう、にゃーにゃー」
と鳴いております。

さて、そんなアタシもブータレながら
そんな夫に歩み寄り。
未だに複雑怪奇な進化の方法に困惑してますが
だいぶ楽しめるようになってきました。

このパズドラ、今回のアップデートで感動したんですが
なんというか
ここまで快感ある操作性に
こだわる会社はないよね?

という印象です。

ドロップを動かす時に発生する
ココリコカカリココリカッカッカ
という音のアクリルのドロップが指にぶつかってる
ような心地よさ
(ちょっと美味しそうだし、BB弾に似てなくもない)

敵に攻撃があたる時の音
選択音、どれをとっても妙なリアリティがあるのです。
今回のアップデートで全体攻撃のあとの
エフェクトがすごく豪華になったんですが
(敵に攻撃あてると画面全体が光で包まれるような大げさ感。)

とにかくひたすらに基本的な快感にこだわる!
そろそろ無課金でやるなら過去の面を回してキャラを
パワーアップさせなきゃいけないんですが

ぽかぽか運営で成功してるのはこの音楽的な気持ちよさ
をベースにしてるせいではないかと思ってます。
コラボとか色々やってるけど、他の会社はやっぱり
イベントとかキャラクターデザインとかそっちに目が行き過ぎて
この基本中の基本で中毒性を出すってことに目がいってないのかな

このポカポカ運営ってのもすごい
無課金で充分遊べちゃうと善良なオトナなら
「こんだけのサービスしてこの会社の人食っていけるのかな」
って心配になるもんね。
したら応援する意味で課金しちゃうかもしれないよ

日本人は寄付への関心は薄いというけど
実は助け合いという言葉は好きだと思うんだよね。
単に自分がかけた情けが無駄にされる
自分に返ってこないというのに抵抗があるわけで

だから裏を返せば
最初に充分楽しませてもらってもらいっぱなしは悪い
と思わせれば商売は成立する。
いい線いってる会社だ確かに。

と、いうわけで私もフレンド募集しようかな。
できればログイン率が頻繁な人だと自分ももうちょっと
真面目にやりそうだな。出来れば表示が一日前以上に
空かない人が理想だな。
もしいたら教えてください!



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